• Informatique : Carte programmation avec Minecraft

Description

Le langage Python est souvent recommandé pour débuter en programmation informatique. Paradoxalement il est aussi très utilisé par les expert-e-s, que ce soit pour du développement web ou encore dans le domaine de l’intelligence artificielle. En permettant aux élèves de coder des scripts qui seront directement exécuter dans leur jeu préféré, ce stage leur offrira une entrée en matière simple et ludique avec les fondamentaux de la programmation.

Ils commenceront par prendre en main les bases du langage Python et de sa syntaxe en réalisant de petits projets, avant de passer sur Minecraft. Ils pourront ensuite engendrer des actions impressionnantes dans leurs parties : courir sur un chemin de TNT auto-généré à l’aide des boucles, utiliser les nombres aléatoires pour faire des parties de cache-cache, créer des tempêtes de sable grâce aux fonctions et variables, etc.

Qui Jeunes de 12 à 14 ans de l’école Bersot ou externes
Lieu Ecole Bersot, 134 rue de Genève, Thônex
Jour, horaire Mercredi, 15h30 – 17h00
Durée 10 leçons par cours et par trimestre
Dates Trimestre 1 : du 11.09.24 au 20.11.24

Trimestre 2 : du 27.11.24 au 12.2.25

Trimestre 3 : du 19.2.25 au 14.5.25

Niveau Aucun pré-requis n’est nécessaire, mais il faut être prêt.e à taper sur le clavier
Matériel Merci d’amener un ordinateur portable (si vous en possédez un)
Prix Prix spécial « Bersot » CHF 295.- par cours
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